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腾讯无线郭永:QQ游戏平台全免费支持开发者

2013/4/7 来源:互联网 关键词:31会议网 名人演讲 郭永 游戏平台

  5月10日消息,2012全球移动互联网大会今天在北京国家会议中心举行。在下午举行的腾讯QQ游戏无线平台战略发布会上,腾讯无线业务系统总经理郭永介绍了QQ游戏无线平台的相关情况。他提到腾讯QQ游戏平台后续分成将会有所调整,同时平台会对开发商提供全部免费和稳定的技术服务、运营推广和服务器支持。

  他首先介绍了目前的市场形势。提到中国现在所有的手机的用户,大约有10个亿,当中1.3亿是3G的用户。从这几年的发展来看,手机QQ用户增长迅猛。郭永介绍说,发布会后腾讯QQ游戏客户端将实现统一。QQ家园、QQ游戏中心和老的QQ游戏大厅,现在合为QQ游戏平台。QQ游戏平台会将所有用户的身份、关系链和支付体系经济系统打通。除了客户端统一外,PC的Web和Wap上也进行了统一的整合。他表示经过整合,QQ游戏平台的黏合力和向外扩张的张扬力会更大更强。

  郭永还谈到了从今天发布会之后,后续分成比例将有所调整。调整目的主要是为了鼓励大家,做好产品,做好精品,做好运营。除了以上的分成比例之外,腾讯QQ游戏的技术服务、运营推广、服务器的支持,全部免费。他让开发商安心的做好策划、技术、美术、运营、客服,将全部精力集中在开发上面。

 

 

  以下是郭永的演讲实录:

  郭永:大家下午好!我给大家介绍一下,我们所有的QQ游戏无线服务平台的状况,这一部分可能没有看沙画那么好看,或者说感动,但是这一部分,跟大家最相关,可能涉及到后续所有开发的一些一系列流程、规则,运营的一些规则,还有包括我们所有游戏平台的一些相关的数据。我今天下午PPT,大约是20分钟左右。

  我会分几部分跟大家介绍,第一个看一下市场的趋势,当然大家可以从平时的易观和艾瑞调查,第二个我介绍一下QQ相关游戏的平台,这个是最重点的平台,第三部分除了QQ游戏平台之外,我们还有手机QQ空间的平台,这里包含游戏和应用,最后我会说一下相关的合作流程。

  我们看一下这个图,左边这一张图,我们看到的是说中国现在所有的手机的用户,是有大约10个亿,当中1.3亿是3G的用户,右边的话,我们看一下是09年到11年所有的中国无线互联网的用户,这个ID的标识是所有的手机号,也就是涉及到相关自然人,这是中国现在国内所有的互联网的状况。

  那么刚才我是前面三页PPT共享了一下我们所有游戏,还有我们QQ,以及无线互联网用户数据的状况,第二部分我讲一下我们这边的QQ无线游戏的平台,刚才从沙画中看到,我们从QQ家园,QQ游戏中心,还有老的QQ游戏大厅,现在合为我们QQ游戏平台,大家看到,最左边是我们第一页一共有3页,第一页我们有这个图表,这里的运营规则,基本上依据什么规则,我才能在首页,或者第二屏中的热门,我们这里还有第三页,这里涉及到个人中心,这里是消息系统打通,我们整个QQ游戏平台,帮所有用户的身份打通,所有用户关系链打通,所有用户的支付体系经济系统打通,所有用户的邀请的及时打通,大家在这里面看到,我们整个QQ游戏平台黏合力和向外扩张的张扬力来的更大更强。

  我们除了刚才是客户端上的统一,我们在web上面,我们QQ这里面的平台,也会是同步的进行发布,这里面包含了手机和PC,有线、无线一体化,QQ的游戏平台,待会儿我们嘉宾论坛上,我们会有同事来介绍。

  除了刚才我们在客户端以及我们PC的web上面,我们在WAP上面,也进行了统一的整合,大家看到这样一个两张图,我们包含了按键的版本,还有一个触屏的版本,还有一个没有展示出来。

  这里面我们看到一下,相关的运营的规则,整体来说,我们来评测游戏的话,基本上有三个维度,进行资源分配。最主要的,我们看到留存率,指的是说,今天新增的用户,第二天仍然来访问你的是留存率多少,包括一周以后,双周,以及每个月我们证明留存率多高只有留存率提升,我们才认为你产品的黏性足够的强。

  第二个指标,就是每天日登录的用户数,这个主要指的是你这个游戏产品的活跃度,每天DIU是多少。第三个就是你运营收入的能力,包括指的是你的AP,还有你的渗透率,这三个维度,构成我们平台上面,给的营销资源,给的服务器资源,给的带宽资源,甚至给到我们技术,以及策划,所有给到的一些的支撑,所以一句话,最终就是产品质量决定一切,这三个维度,我想大家以后会相当清楚,在这一块,我们会有相当的指标,在我们平台上,大家都能看得到。

  这样主要是为了鼓励大家,做好产品,做好精品,做好运营,所以这是一个分成的比例。除了以上的分成比例之外,我们技术服务、运营推广、服务器的支持,我们全部是免费,比如说技术服务,很多公司因为没有经历过海量的用户,在并发性能上面,可能它只有一百多都到,但是在腾讯平台上面,每秒钟并发要求至少是一千,很多公司在这里面达不到,没关系,我们可以技术进行支撑,在运营推广方面,比如说节假日运营推广,所有一些Q币,或者运营活动的支撑,我们也是提供资源,免费进行分配,还有服务器,可能很多网游开多少组的服务器,所有的服务器,全部腾讯进行提供,所以大家安心的做好策划、技术、美术、运营、客服,全部精力集中在开发上面。我们上面讲的是QQ游戏平台,那么QQ游戏平台之外,我们这边的话,还有我们一个手机QQ空间,这里面也会介绍一下,手机QQ空间将来也是作为游戏和运营的发行渠道和平台,那么手机QQ空间,这是我们大家看一下,我们也会整合和改版。

  很多公司,或者很多的开发者,开发团队不知道怎么介入腾讯平台,我们这里所有的,都是经过我们的商务来进行统一介入,以后分发到我们运营,以及分发到我们后台的技术和结算,我们的商务接口,分为国内和海外地区,国内的话,我们也基本上分为华北,主要指北京、天津,华北地区,还有华东,华东这里面,包含了华中地区,华南,指的是广州、珠三角那一代,还有包括我们西南,华南这块三个区域,每一块都有团队进行跟踪和对接。海外地区主要分为,一个是美国,我们在硅谷有专门的办事处,还有日本,还有欧洲,我们都有专门的同事来进行对接。

  这是我们所有的开发者上面访问的一个网页的所有的入口,这个大家也看到这样一个域名和IP地址,我们全部从这里面提交,基本的流程,我花一分钟来说一下,这里面所有的大家从游戏,通过这个平台提交到这里面,我们商务会进行收集,收集上来之后,会有一个评审,评审包含产品和技术,那么产品的评审,我们一般来说,只是看里面数值的平衡,包括经济系统平衡不出现问题,还有里面出现一些非政策相关的,这里面技术上面,我们主要考核并发和技术服务器支撑,以及大家采用什么操作系统,因为在Windows这一块,不接入,大家一定要用Linux,加micuo的数据库,如果这里评审没问题,我们会进行一个体验去,我们会放量一万到五万用户,给大家不断的验证数值的平衡和游戏的可玩性,以及技术的稳定性,如果达到一定合格之后,我们会正式到内测和公测区,如果你游戏足够好,内测和公测同步收费,这是以上我花的时间,介绍我们QQ游戏平台,以及所有的合作状况,相关的一些问题,大家可以在论坛当中,我们嘉宾也会跟大家分享,今天我就给大家介绍到这里。谢谢大家!

 

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