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中国智能手机游戏市场季度监测报告

  易观发现

  中国智能手机游戏市场近几年来发展迅猛,不同于传统的手机游戏,智能手机游戏从产品形态上来说,无论是在画面还是在可玩性上均有重大突破,而应用商店的出现,更是促进了市场的繁荣。关键发现1. 智能手机游戏发展迅速,占比超过其他手机游戏。2012 年第3 季度,中国整体手机游戏市场中,智能手机游戏超过一半的市场规模,占比达到53%。随着中国智能手机出货量及存量的快速增长,用户规模不断扩大,在用户、开发者以及各主流运营平台的共同培育之下,智能手机游戏市场发展迅猛,市场规模不断扩大。关键发现2. 各大手机游戏运营平台抓紧安卓平台兴起之势,发力安卓游戏。安卓手机发展速度较快,市场份额进一步扩大,其手机出货量是其他系统的数倍,面对安卓手机的快速成长,各大手机游戏运营平台纷纷发力安卓游戏,安卓游戏的数量在各平台的占比大不断扩大。且安卓游戏的盈利模式也得到了市场的验证,未来的成长空间巨大。关键发现3. 塞班系统依然占据较大市场份额。在整体中国智能手机游戏市场中,诺基亚的塞班系统依然占据最大的市场份额,主要原因在于其系统的存量较高,用户规模大,但是已经处于快速下滑的态势,随着其他平台的崛起,塞班手机的市场在进一步萎缩,塞班游戏的市场份额也在下降。

  第一章报告发布背景

  据Enfodesk 易观智库发布的《中国移动游戏市场趋势预测2012》显示,至2012 年底中国移动游戏市场规模将超过60 亿元人民币,预测至2015 年,将超过200 亿的市场规模,整个中国移动游戏市场高速成长,无论是市场规模还是用户数量,都在不断的扩容。与此同时,中国智能手机的出货量在高速增长,其市场规模在不断扩大,智能手机的快速普及使得中国智能手机游戏的影响力越来越大,其中安卓占据超过一半的市场份额。在整个中国智能手机游戏产业链环节中,智能手机游戏的运营商无疑占据着重要的市场地位,拥有大量的用户资源,较高的用户认知度,也得到众多游戏开发厂商的信赖,为推动整个中国智能机游戏市场的繁荣贡献了重要的力量。基于上述因素,此报告着重关注中国智能手机游戏市场的整体发展态势,以及主要智能手机游戏运营商的经营状况,以季度的形式进行更新监测,以期深入了解中国智能手机市场的发展脉络,找出市场发展的重要决定性因素,辅助厂商的发展决策。

  第二章研究方法

  采用数据指数监测的方法,针对主要的智能手机游戏类型,海量的用户规模数据,整体市场份额的变化、主流的智能手机游戏运营平台等等维度进行监测,总结数据规律。运运Enfodesk 易观智库独有的一些分析模型,针对市场中的大量数据进行科学有效的分析归纳,总结出市场深处的规律性成果,形成本报告的主体内容。

  第三章概念定义

  1. 智能手机:

  像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称。

  2. 智能手机游戏:

  指安装运行在智能手机上手机游戏,其运营系统包括主流的Symbian、Windows Mobile、Windows phone、iOS、Linux (含Android、Maemo、MeeGo 和WebOS)、Palm OS 和BlackBerryOS 等等,包含单机游戏以及联网游戏(智能手机网络游戏)

  3. 安卓游戏:

  运行在安卓系统平台的游戏,Android 游戏不但可以运行于智能手机,也可以运行在平板电脑上。此报告中国的安卓游戏主要指运行在安卓手机上的游戏产品。

  4. 联网游戏:

  即手机网游。指在使用过程中需要通过GPRS、3G 与WIFI 网络等联网方式与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。简称手机网游。

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